Trim Tangle Logo
Trailer oficial de Crisis Crunch

Estamos muy contentos porque al fin podemos anunciar el primer trailer oficial de Crisis Crunch. Ha sido una larga espera desde el último post pero, ya sabéis, no siempre es fácil luchar con la edición de vídeo. Esperamos que mereciera la pena y os guste. Tendréis noticias nuevas muy pronto ya que esperamos empezar la campaña de crowdfunding la próxima semana, además de que también está el trailer de Therefore… ¡estad atentos al blog!

Crowdfunding

Tenemos los guiones, tenemos los diseños de personajes, tenemos algunos escenarios… Incluso tenemos un buen equipo ¿Qué es lo que nos falta para empezar a desarrollar de verdad nuestros juegos Therefore y Crisis Crunch? Lo adivinaste: el dinero ;)

Ha llegado el momento de comenzar la campaña de crowdfunding. Para hacer nuestros sueños realidad necesitamos tu ayuda. En las próximas semanas tendréis más información al respecto, dónde y cómo colaborar y las recompensas que podrás obtener por apoyarnos. Y antes de todo esto, os enseñaremos un par de vídeos en los que podréis ver cómo serán los juegos.

Muy pronto más noticias.

Trim Tangle en redes sociales

Felicidades, fans de Trim Tangle. Por fin estamos en las redes sociales. En ellas encontrarás información exclusiva sobre los dos proyectos que estamos desarrollando: Crisis Crunch y Therefore.

Para empezar, puedes visitar nuestras diferentes páginas de Facebook: Trim Tangle, Therefore y Crisis Crunch. Acércate y comenta lo que quieras. Estaremos encantados de responder a todas tus preguntas.

Facebook de Crisis Crunch

¿Prefieres tal vez un medio más dinámico? No hay problema. Hemos abierto una cuenta en Twitter (@trimtangle) para todos vosotros los que no seáis capaces de esperar a conocer los últimos avances en nuestros proyectos. Además retuitearemos algunas noticias interesantes sobre el mundo de los videojuegos indie.

Twitter de Trim Tangle

Para finalizar, pero no por ello menos importante, nuestro canal del Youtube. Estad atentos: en las próximas semanas subiremos algunos vídeos de nuestros videojuegos. Pero shhhhh, no puedo contaros más por ahora.

Trim Tangle, Premio a la Innovación en el foro Designing Future

Designing Future es un evento único en Europa, un foro participativo en el que exponer proyectos emprendedores ante un público especializado dispuesto a escucharte. El pasado 28 de noviembre se celebró la segunda edición en el Hotel AC, en A Coruña. En esta ocasión, se mostraban más de 60 proyectos entre los que nos encontrábamos nosotros. Acudimos para presentar tanto a Trim Tangle como los dos videojuegos en los que estamos trabajando: Therefore y Crisis Crunch.

Después de una interesante jornada de networking, conferencias y mesas redondas, comenzó la Gala de Premios DF en la que nos entregaron el Premio a la Innovación, uno de los cuatro galardones que otorgaban. Estamos muy agradecidos por este reconocimiento a nuestro trabajo que nos anima a continuar con más fuerza todavía.

¡Gracias!

Therefore, la belleza de lo onírico en una aventura cargada de mensaje
Cartel promocional de Therefore

¿Te imaginas comenzar de cero en un mundo totalmente desconocido? ¿Y hacerlo sin memoria y sin voz?

En Therefore serás El Caminante que llega al Primer Reino, un lugar surrealista y estrambótico cercano al centro de La Maraña de las realidades. El Reino de Reinos, un reino que agoniza.

Deberás convertirte en el héroe que lo salve de la Degradación, la extraña fuerza que lo manipula todo y hace que lo que te rodea se desmorone. Pero no va a  ser fácil, no recuerdas nada, no puedes hablar y apenas eres consciente de todo el poder que hay en ti.

Tu misión es deshacer entuertos, revelar enigmas, aprender sobre ti mismo (como jugador y como Caminante), conocer a los habitantes del Reino y escoger libremente uno de los múltiples caminos para salvar ese mundo al borde del abismo, si puedes.

Para conseguirlo tendrás aliados muy antiguos que te ayudaran a recordar extrañas habilidades que laten en tu interior como combinar las Esencias que conforman el mundo que te rodea para crear milenarios objetos o reiniciar el día volviendo al principio de la jornada.

Therefore presenta una atmósfera de belleza y surrealismo, donde lo metafórico y lo fabulado custodian mensajes de fondo que conectan el mundo de los videojuegos con el de la poesía, la filosofía, la mitología, la música y el teatro.

¿Cuál será tu camino, Caminante?

Crisis Crunch, crítica social contra los males actuales
Cartel promocional de Crisis Crunch

Este videojuego mezcla la estética comic con un guión gamberro e inteligente que no tiene piedad con el panorama social actual, haciendo que el jugador se sienta identificado con sus personajes, en especial con su protagonista: Guy (Chico) Guatamez.

Guy Guatamez, becario de profesión, es un paria laboral que, tras años de contratos temporales, ha caído en el abismo del paro. Después de ver un extraño anuncio en el periódico se presenta a una entrevista de la Malebolge Corp, una misteriosa entidad en la que le contratarán sin pensárselo dos veces.

Así es como Guy acaba trabajando para la corporación del infierno, en el departamento de envío. Les cede su alma y deberá trabajar toda la eternidad en el Inframundo, sin poder salir de allí, formando parte del 5% de humanos existentes entre el personal, exigidos por acuerdo sindical. Un día, se encuentra con Troublerone, un misterioso demonio sometido a una maldición. Troublerone quiere acabar con Lucas Feri, Presidente de la Corporación, por haber encerrado su alma en una máquina expendedora de café y aperitivos por lo que le da a Guy un motivo, un plan y habilidades que le permitan vencer al Príncipe de los Especuladores.

Para que el plan tenga éxito debe reclutar al resto de los humanos descontentos de la plantilla y sabotear los departamentos del pecado, desde dentro.

En esta aventura, el jugador debe combinar las locas habilidades de los personajes (tales como súper visión de contable, blanqueamiento dental, acelerón cafeínico…) para resolver los puzles y los desafíos. ¡Hasta 25 “poderes” distintos!

La mecánica de Crisis Crunch sustituye el típico uso de objetos e inventario haciéndola más dinámica y fluida, otorgándole protagonismo a la interacción. Todo ello a través de diálogos divertidos que hacen un repaso sarcástico a la actualidad económica, política o audiovisual.

Trim Tangle estrena página web

Estamos encantados en anunciar que Trim Tangle estrena página web. En ella encontraréis más información sobre quiénes somos, qué hacemos y dónde podéis encontrarnos. Iremos colgando las últimas noticias, vídeos sobre los juegos y los avances que hagamos en los dos proyectos que nos traemos entre manos: Therefore y Crisis Crunch.

Esperamos que os guste nuestro trabajo y os animamos a seguirnos en las redes. ¡Se admiten sugerencias!

¡Bienvenidos a la Maraña!

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios y facilitar la navegación y la accesibilidad.