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Crisis Crunch en los medios

Os traemos una recopilación de algunos de los artículos publicados en la prensa de videojuegos sobre Crisis Crunch:

IGN España
“Recuerda a clásicos como Maniac Mansion. Mucho ojo con el acompañante ciego porque pinta para clásico”

Desconsolados
“Una aventura point and click de la vieja escuela”

Start videojuegos
“Crisis Crunch parece un homenaje amoroso a los Maniac Mansion o los Monkey Island. Propuesta fresca e innovadora dentro del terreno que suelen pisar las aventuras gráficas. Un sueño en tiempos de crisis”

GeekyJuegos
“Un grupo de gente bien maja que derrocha talento. Banda sonora es espectacular. Crisis Crunch, donde la risa es la medicina para los problemas cotidianos y socioeconómicos que azotan en estos tiempos aciagos”

Nivel oculto
“El humor y las ganas de hacer el gamberro con la situación actual son siempre un plus”

Consola y tablero
“Original estética inspirada en el mundo del cómic. Grandes dosis de humor”

Hypergame
“Su sistema de inventariado es algo completamente revolucionario. Por lo arriesgado de su planteamiento sería una pena que pasara desapercibido”

Game Crimes
“Una aventura point and click satírica y con estética de dibujos animados”

Wraithkal Indie Gaming
“¿Qué os parece una estética de dibujos animados, humor tonto junto con un montón de interacciones violentas?”

La campaña de Crowdfunding de Crisis Crunch ha terminado

La campaña de Indiegogo de Crisis Crunch ha finalizado. La financiación no ha ido como esperábamos, pero nos hemos llevado una grata sorpresa con el feedback de la comunidad y el apoyo de los medios. De hecho nos sentimos halagados de tanto ánimo y buenas reseñas en este como demás proyectos, y a pesar de que nuestra campaña no alcanzara su financiación, la consideramos un éxito en cuanto a difusión y apoyo de la comunidad.

Gracias a estas muestras de buena acogida, el Nexo ha tomado nota de su potencial y su red se ha movilizado inmediatamente para arropar nuestro proyecto (y no sólo este proyecto), y nuevas personas nos han apoyado directamente e incluso hay colaboradores que han decidido entrar en el equipo nuclear para poner su esfuerzo en conjunto con el nuestro. Si algo define a Trim Tangle es la capacidad para tenderte la mano (muchas manos) cuando más se necesitan. No podemos estar más orgullosos de nuestro equipo, del resto de los miembros y de formar parte de este colectivo.

Debido a lo anterior, nos hemos encontrado con que resulta que Crisis Crunch tendrá lo que necesita para el siguiente paso: un demo jugable, en el que ya estamos empezando a trabajar, mientras se estudian otras opciones de movilización o financiación con el demo presente. Hemos aprendido muchísimo de este crowdfunding, nos gustaría, en breve, poder hacer un pequeño artículo donde podamos compartir nuestro aprendizaje con otras personas que están intentando sacar su proyecto adelante para que puedan aprender de nuestro experiencia con Indiegogo.

El crowdfunding es un método muy conocido de financiación pero no así lo es la dinámica de una campaña, cuya gestión no es fácil y donde influyen muchos factores, no hay una fórmula infalible para el éxito y hay que dedicarle su tiempo y estar preparado para todo. Así que, Crisis Crunch abandona Indiegogo, pero retoma su agenda de producción, para poder mostrar en unos meses una experiencia interactiva que podáis juzgar por vosotros mismos.

Muchas gracias a los backers que han colaborado en la campaña, siempre agradeceremos el gesto y la confianza depositada, igualmente a nuestros difusores y colaboradores, miembros y contactos del Nexo y, como no, a los chicos de la prensa y los medios, haciendo una cariñosa mención a la prensa española, sois todos fantásticos. Esto no ha sido un final, sino un principio. Así que seguimos adelante, después de todo, no tenemos nada que perder. ¡Qué demonios!

Cruzada Crunchie
Cruzada Crunchie

Estamos haciendo una cruzada. Una cruzada por las cosas que nos sacan de nuestras casillas. Una cruzada de carcajadas y lápices afilados que destellan en la noche.

Desde ayer hasta el 26 de abril puedes dejar un comentario en el muro de nuestro evento en Facebook acerca de cuestiones de temática social o de la vida diaria de las que te gustaría quejarte (también lo puedes hacer en Twitter a través del hashtag #crunchiecrusade). Si nos gusta tu idea, le dedicaremos uno de nuestros chistes semanales (los llamados “crunchies”). Publicaremos el crunchie en todas nuestras redes sociales para que vuestra queja se expanda por todo el mundo.

¡La “Crunch Bunch” está lista para recibir órdenes!

PD: No perdáis la oportunidad de apoyar nuestra campaña de crowdfunding en Indiegogo.

Crisis Crunch presenta crowdfunding en Indiegogo

Por fin os podemos anunciar que hemos empezado la campaña de crowdfunding de Crisis Crunch en Indiegogo. Si te acercas a el perfil en Indiegogo de Crisis Crunch podrás acceder a nueva información acerca de cómo apoyar nuestro proyecto, cómo tenemos pensado que sea el juego, diversos datos acerca de nuestros personajes, nuestro equipo y, por supuesto, todas las recompensas específicas para nuestros backers.

¡Venga, sé uno de nuestros backers y ayúdanos a hacer nuestro proyecto realidad! Se puede comenzar colaborando únicamente con 3$ para acceder a la primera parte del juego.

Si no puedes aportar nada, no te preocupes. Puedes convertirte en nuestro Tangler, de manera que nos conectes con otros posibles backers y jugadores. Puedes además compartir nuestros perfiles de Indiegogo, Facebook, Twitter o Youtube, o también hablarles de nuestra web a familiares y amigos. Incluso nos puedes apoyar en nuestra página de Steam Greenlight.

Trailer oficial de Crisis Crunch

Estamos muy contentos porque al fin podemos anunciar el primer trailer oficial de Crisis Crunch. Ha sido una larga espera desde el último post pero, ya sabéis, no siempre es fácil luchar con la edición de vídeo. Esperamos que mereciera la pena y os guste. Tendréis noticias nuevas muy pronto ya que esperamos empezar la campaña de crowdfunding la próxima semana, además de que también está el trailer de Therefore… ¡estad atentos al blog!

Crisis Crunch, crítica social contra los males actuales
Cartel promocional de Crisis Crunch

Este videojuego mezcla la estética comic con un guión gamberro e inteligente que no tiene piedad con el panorama social actual, haciendo que el jugador se sienta identificado con sus personajes, en especial con su protagonista: Guy (Chico) Guatamez.

Guy Guatamez, becario de profesión, es un paria laboral que, tras años de contratos temporales, ha caído en el abismo del paro. Después de ver un extraño anuncio en el periódico se presenta a una entrevista de la Malebolge Corp, una misteriosa entidad en la que le contratarán sin pensárselo dos veces.

Así es como Guy acaba trabajando para la corporación del infierno, en el departamento de envío. Les cede su alma y deberá trabajar toda la eternidad en el Inframundo, sin poder salir de allí, formando parte del 5% de humanos existentes entre el personal, exigidos por acuerdo sindical. Un día, se encuentra con Troublerone, un misterioso demonio sometido a una maldición. Troublerone quiere acabar con Lucas Feri, Presidente de la Corporación, por haber encerrado su alma en una máquina expendedora de café y aperitivos por lo que le da a Guy un motivo, un plan y habilidades que le permitan vencer al Príncipe de los Especuladores.

Para que el plan tenga éxito debe reclutar al resto de los humanos descontentos de la plantilla y sabotear los departamentos del pecado, desde dentro.

En esta aventura, el jugador debe combinar las locas habilidades de los personajes (tales como súper visión de contable, blanqueamiento dental, acelerón cafeínico…) para resolver los puzles y los desafíos. ¡Hasta 25 “poderes” distintos!

La mecánica de Crisis Crunch sustituye el típico uso de objetos e inventario haciéndola más dinámica y fluida, otorgándole protagonismo a la interacción. Todo ello a través de diálogos divertidos que hacen un repaso sarcástico a la actualidad económica, política o audiovisual.

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