Trim Tangle Logo
Therefore - Personajes: Ministro Ord, el Interventor
Therefore - Personajes: Ministro Ord, el Interventor

"¡Bola-8 Mágica! ¡comparte tu sabiduría! ¿Va a resolver esta ley que debo promulgar los problemas de recursos? ¿Qué quieres decir con 'No cuentes con ello'? ¡Oh porras! Tengo que escribirla de nuevo."

Minister Ord / Ministro Ord
Un día como otro cualquiera en el Menú Principal
Crisis Crunch - Screenshot: Escenario del Menú Principal
Therefore - Personajes: Ministra Knol, La Observadora
Personaje: Knol, la Observadora

"Esceneando entidad. Entidad confirmada como patrón armónico alto. Entidad clasificada como 'Trim'. La entidad es un Caminante. Guardando información. Información guardada. Comenzando indagaciones: ¿Qué quieres de mí?"

Minister Knol / Ministra Knol
Crisis Crunch - Concept Art: Firmando el contrato
Crisis Crunch - Concept Art: Firmando el contrato

"Tiene razón, señor Adolf, ¿quién lee las cosas? Dices que es contrato de trabajo estándar, ¿verdad? ¿Qué podría ir mal? ¿Tengo que firmar aquí?

Guy Guatamez, professional underdog / Chico Guatamez, profesional del fracaso
Crisis Crunch - Concept Art: Bienvenido al infierno
Crisis Crunch - Concept Art: Bienvenido al infierno

"Bienvenido al infierno, Señor Guatamez, estamos entusiasmados de trabajar contigo"

Adolf Holder: head of human resources / jefe de RR.HH.
Therefore Concept Demo: Hablando con Dorotea la Bisabuela

"Déjame presentarme, caminante errante. Me llaman la Bisabuela."

Therefore Concept Demo: Hablando con Dorotea la Bisabuela
Forja de reliquias con esencias
Therefore Concept Demo: Modo meditación
Therefore Concept Demo: Forja de Esencias

"Las ideas forjan nuevas realidades, la realidad inspira nuevas ideas. Todo está constituido por esencias."

Master Heimdall / Maestro Heimdall
Vuelta al trabajo después del Showroom del 3DWire 2017

De regreso tras unos intensos días, queremos agradecer a 3DWire por invitarnos a presentar el proyecto del videojuego Therefore en el showroom del evento. Un montón de gente jugó y probó la demo conceptual, y ahora tenemos una gran cantidad de feedback y mejoras que desarrollar en el juego.

Therefore, Folleto conceptual - Título
Preparando el stand para el Showroom del 3DWire 2017

Estamos ultimando los detalles para la presentación de Therefore en el showroom del evento 3DWire 2017, dónde hemos sido invitados para presentar nuestro proyecto. Aquí os mostramos el cartel promocional del juego.

Therefore - Cartel promocional

Y aquí puedes ver el folleto que hemos preparado para repartir en el showroom:

Therefore, Folleto conceptual: Exterior
Therefore, Folleto conceptual: Interior
Therefore será presentado en el 3DWire 2017

Nos alegra anunciar que participaremos en el 3DWire 2017 en Segovia del 5 al 8 de Octubre, presentando Therefore en el showroom del evento. Esperamos veros por allí.

Therefore Concept Demo: Poster
Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar nuestros servicios y facilitar la navegación y la accesibilidad.