Una buena funcionalidad disponible en Therefore es el Cuaderno de notas. Aquí se irán almacenando automáticamente todos los textos, diálogos y logros que vayamos leyendo, descubriendo o consiguiendo mientras jugamos. Therefore es un juego cargado de narrativa y por eso es importante que siempre podamos repasar los textos y diálogos en cualquier momento, para que podamos releer y comprender con detenimiento tanto la preciosa historia que narra como todo el rico trasfondo filosófico que contiene el juego.
Además si en algún momento hemos abortado un diálogo o sin darnos cuenta nos hemos saltado páginas de algún texto, se añadirán igualmente al cuaderno y además aparecerán marcados como no leídos para que podamos identificarlos rápidamente y tener una nueva oportunidad de leerlos.
Por último, en muchas ocasiones ciertos textos o frases concretas de los personajes contienen información relevante sobre determinados objetos de escenario, ítems de inventario u otros personajes y cuando los leemos el juego automáticamente cambia las descripciones de dichos elementos interactivos acorde a la nueva información adquirida.
La zona de Antaño es la más armoniosa, los cuatro Primigenios colaboraron en su creación. En el centro se encuentra el Palacio cuyas puertas dan a muchos mundos distintos. También construyeron las bases del actual Mirador de Antaño.
Las tierras heladas, creación de la Reina Luna están conformadas por la Tundra, donde soplan los misteriosos Sibilantes y quedan congeladas las Quimeras del Pensamiento y la Zona Qué, un punto de encuentro fantasmal que se asienta sobre el enorme cadáver de un Leviatán.
Las tierras cálidas, creación del Rey Sol, albergan la Primera urbe civilizada de la Maraña que aún hoy en día se mantiene en pie: El Burgo. Más allá de la ciudad se encuentra el desierto de Jade y en medio el Oasis de Jade donde se encuentran los Ministerios del Orden y la Libertad.